长安数字文化产业园迎新进展投产后预计年产值超5亿元
长安数字文化产业园迎新进展 投产后预计年产值超5亿元
来源:华商网-华商报时间:2024-10-21 20:43:37编辑:方正作者:任婷版权声明
近期,西安市长安数字文化产业园发展迎来新进展,园区已完成改造建设,招商入驻数字文化企业26家,完全投产运营后预计年产值达5亿元以上。
据了解,今年以来,长安区按照加快文化强省、文化强市建设战略部署和工作要求,通过建设数字文化产业聚集区、培育重点数字文化企业、打造数字文化产业特色集群等方式,加快数字文化产业发展壮大,筹建面积1.2万平方米的长安数字文化产业园,建设集动漫游戏、短视频直播、文创展销、婚庆文化于一体的数字文化产业聚集区。
一是抓谋划布局,打造数字文化产业聚集区。通过考察调研曲江369互联网基地等知名文化产业聚集区,整合区内动漫游戏、园区运营等优秀文化企业资源,选址交通便利、人才充裕的常宁里办公区,推动成立陕西樊川里文化发展有限公司,筹建面积1.2万平方米的长安数字文化产业园,建设集动漫游戏、短视频直播、文创展销、婚庆文化于一体的数字文化产业聚集区。目前,园区已完成改造建设,招商入驻数字文化企业26家,完全投产运营后预计年产值达5亿元以上。
二是抓服务培育,打造数字文化产业强主体。依托长安区文化创意产业协会,在全区摸底梳理重点数字文化企业,遴选企业建立重点数字文化企业清单,实行“一对一”包联服务机制,主动******服务,问需于企、问计于企,对接上级部门争取奖励扶持资金,协调相关单位解决企业融资难、用工难等问题,加快数字文化企业发展,培育具有本土竞争力数字文化企业。目前,长安区在库规上数字文化企业4家,培育高新技术文化企业2家、瞪羚文化企业1家。
三是抓提质增效,打造数字文化产业新集群。依托瞪羚数字文化企业陕西那蓝网络科技,整合网络游戏行业发展资源,行业骨干企业优势,建成“简创空间”动漫游戏产业基地,聚集网络游戏企业10家,引领产业从网络游戏运营、销售渠道、用户终端等中下游领域向网络游戏研发、发行等上游领域延伸,不断拓展网络游戏服务范围,提高服务效率和服务品质。陕西那蓝网络科技取得网络游戏发行资质,研发建成40029文化娱乐服务平台,集聚网络游戏2000余款,累计用户35万人次。
下一步,长安区将继续抢抓文化数字化发展机遇,把发展新质生产力摆在首要位置,结合实际谋划实施“1238”文化产业行动计划(“1”:以打造数字文化产业发展新高地为目标,“2”:以文化旅游产业、动漫游戏产业为支撑,“3”:以文化创意、影视娱乐、信息服务为补充,“8”:着力抓好企业培育、重点项目、招商引资、校地合作、园区发展、融合发展、新型业态、企业服务8项重点工作),着力推动动漫游戏、文化旅游产业发展壮大,布局微短剧拍摄、短视频直播、元宇宙等新业态,在打造优势产业集群、骨干产业主体、特色产业链上苦下功夫、做好文章,努力打造数字文化产业发展新高地,为加快建设文化强省、推动全省文化产业高质量发展添砖加瓦。

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